Download: Das Programm

NeuroLab

 

NeuroLab wurde mit aktueller Microsoft-Technologie realisiert: Der Programmiersprache C# unter .NET Version 1.1. Will man das Programm auf dem eigenen Rechner starten, muss dort zumindest die .NET Laufzeitumgebung installiert sein. Ist diese nicht verfügbar, kann man sie von http://www.microsoft.com/downloads herunterladen: Wähle dort ".NET Framework Version 1.1 Redistributable Package" und folge den Anleitungen. Der Einstieg über www.microsoft.de -> downloads bietet eine deutsche Anleitung. Versionsnummern höher als 1.1 sollten kompatibel sein!

Die Laufzeitumgebung ist kompatibel mit Windows 98 aufwärts. Achtung: Die Download-Datei dotnetfx.exe hat eine Größe von ca. 23MB.

Download: Projektdateien

Die folgenden Dateien enthalten alle Daten eines Projektes: Netzdimensionen, Trainingsmuster sowie die Synapsengewichte. Nach dem Laden (Menü “Datei”) können auf der Seite “Karte” dem Netzwerk Trainingsdaten oder eigene Muster vorgelegt werden. Die Ergebnisse sind sofort sichtbar. Man kann das Training mit gleichen oder anderen Paramtern wiederholen (Seite “Training”). Vorher aber den Knopf “Alles vergessen” drücken!

Würfel

Alphabet

Somatotopische Karte

Semantische Karte

Alles zusammen als .zip Datei

Einfacher Spielwürfel. Die Augenbilder 1 - 6 werden “gelernt”. Es kodieren immer mehrere Neuronen eines der Muster. Gibt man unvollständige Muster manuell ein, so sieht man, wie diejenigen Neuronen erregt werden, deren Muster einer Obermenge entspricht.

Hier wird ein ganzes Alphabet gelernt. Siehe Spitzer: “Geist im Netz”, S. 113.

Eine Eingangsschicht von 4x4 Neuronen wird bereichsweise gereizt. In der Kohonenschicht bildet sich eine entsprechende Karte aus. Beachte die Freiheitsgrade durch Spiegelung und Drehung!

Die Eigenschaften von Tieren werden binär codiert und trainiert. Es entstehen semantische Karten: Tiere mit ähnlichen Eigenschaften erregen benachbarte Neuronen der Kohonenschicht.

Das Programm und alle Projekte auf einen Rutsch...

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